Elden Ring filminin efsane yönetmeni Malenia’de takılı kaldı!

FromSoftware imzalı Soulslike türünün en önemli yapımlarından biri olan Elden Ring, hem zorlu oynanışı hem de çevresel hikaye anlatımıyla dikkat çekmeye devam ediyor. Şimdi ise oyun, bir film uyarlamasıyla yeniden gündemde. Elden Ring yönetmeni …

Elden Ring filminin efsane yönetmeni Malenia’de takılı kaldı!

FromSoftware imzalı Soulslike türünün en önemli yapımlarından biri olan Elden Ring, hem zorlu oynanışı hem de çevresel hikaye anlatımıyla dikkat çekmeye devam ediyor. Şimdi ise oyun, bir film uyarlamasıyla yeniden gündemde.

Elden Ring yönetmeni Garland, Malenia’yi 7 denemede de geçemedi

Ex Machina ve Annihilation gibi yapımlarla tanınan yönetmen Alex Garland, Elden Ring’in sinema uyarlamasının yönetmen koltuğunda oturuyor. Garland’ın oyunun atmosferine ne kadar hakim olduğu ise kendi oyun deneyiminden açıkça anlaşılıyor. Ünlü yönetmen, Elden Ring oynarken birçok oyuncunun zorlandığı boss olan Malenia, Blade of Miquella karşısında zorluk yaşadığını itiraf etti.

Garland, IGN ile gerçekleştirdiği röportajda, Malenia ile verdiği mücadeleyi “tekrar deneme ve yanılma” yöntemiyle ilerlettiğini belirtti. Dark Souls serisiyle kazandığı bu alışkanlık doğrultusunda, oyunu yedi kez bitirmesine rağmen Malenia’yı hala geçemediğini söyledi. Garland, “Seviyem yüksek, elimde güzel bir kılıç var ve sürekli tekrar deniyorum. Bir gün ölecek,” ifadelerini kullandı.

Sevilen PlayStation 5 oyunu, Nintendo Switch 2’ye geliyor!

Stellar Blade, Nintendo Switch 2 için piyasaya çıkabilir. Bu gelişme, oyunun fanlarını oldukça sevindirdi.

Malenia, Elden Ring’in en zorlu boss’larından biri olarak kabul ediliyor. Oyuncunun blokladığı vuruşlardan bile sağlık yenileyebilen Malenia, sadece yüksek hasarıyla değil, aynı zamanda iki fazdan oluşan savaş yapısıyla da dikkat çekiyor.

İkinci fazı olan “Goddess of Rot”, kaçırılması halinde oyuncuyu tek vuruşta öldürebilen özel bir saldırıyla başlıyor. Oyuncular, bu dövüşte Malenia’nın saldırı desenlerini ezberleyip, doğru anda karşılık vererek başarıya ulaşabiliyor.

Garland, diğer boss’lar arasında Starscourge Radahn’ın “oldukça kolay” olduğunu düşünüyor. Bu boss karşısında oyunun çağırma sistemiyle gelen yardımcı karakterlerden faydalanarak hızlı ilerlediğini belirtiyor.

Ancak bu taktik Erdtree DLC’sinde yeniden tasarlanan Promised Consort Radahn versiyonu için geçerli değil. Bu versiyon, agresif yapısı ve tahmin edilmesi zor saldırılarıyla oyuncuları daha sert bir sınava sokuyor.

FromSoftware’ın hiçbir oyuncuya ayrıcalık tanımayan oyun tasarımı, Garland gibi deneyimli isimleri bile tekrar tekrar aynı boss’ta mücadele etmeye itiyor. Film projesinde oyuncuların bu yoğun tecrübesini yansıtabilmek adına Garland’ın bu bireysel deneyimi önemli bir referans noktası.

Öte yandan Elden Ring uyarlamasında George R. R. Martin’in yapımcı olarak yer alacak olması orijinal oyunun dünya kurgusuna sadık kalınacağını gösteriyor. Oyunun sinemaya nasıl aktarılacağı merak konusu olurken Garland’ın Malenia ile mücadelesi de hayranların şimdiden dikkatini çekmiş durumda.

Kaynak: Shiftdelete

ZİYARETÇİ YORUMLARI

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu aşağıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.

BİR YORUM YAZ
kamera sistemleri güvenlik kamerası